La sedia da gioco GDHERO ti fa vivere un'esperienza di gioco diversa

Negli ultimi anni gli e-sport sono diventati un’attività di intrattenimento amata da sempre più giovani.Nel dicembre 2019, il CIO ha annunciato ufficialmente la creazione della Federazione globale degli e-sport, segnando il riconoscimento degli e-sport da parte del CIO.Gioco

Anche se già nel 1986, la televisione ABC negli Stati Uniti iniziò a trasmettere la competizione di gioco della macchina bianca e rossa Nintendo.A quel tempo, ha conquistato gli ascolti in tutto il mondo ed è diventato uno degli sport elettronici di un'enorme industria.

Quando nel 1997 scoppiò la crisi finanziaria asiatica, la Corea del Sud divenne la principale vittima del Nordest asiatico.Il PIL è crollato del 5,8%, il won si è deprezzato del 50% e il mercato azionario è crollato del 70%.Il governo sudcoreano ha deciso di sostenere l’industria degli e-sport per creare nuovi posti di lavoro.

Nel 2001, Samsung della Corea del Sud e Microsoft degli Stati Uniti hanno iniziato a sponsorizzare la competizione mondiale di e-sport, ovvero WCG.I progetti principali includono FIFA, elite antiterrorismo e StarCraf.Lo svolgimento di successo del WCS ogni anno ha conquistato il primo gruppo di pubblico fedele.

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Nel 2014, la sala Internet ha iniziato a diminuire e la sala caffè su Internet è aumentata.Tuttavia, le sale Internet non sono riuscite a riprodurre la gloria delle sale Internet.Il motivo è che con il continuo miglioramento del tenore di vita materiale, i giovani hanno iniziato a decorare le proprie aule informatiche a casa.Pertanto, la semplice scrivania del computer e la sedia in tubo d'acciaio sono state sostituite da varie fantastiche "sedie da gioco".La maggior parte di queste sedie da gioco sono dipinte con un forte contrasto e sembrano sedili da corsa.Si vantano di poter alleviare la fatica ed evitare il danno di stare seduti a lungo.

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Con l'aggiornamento dell'attrezzatura di un numero sempre maggiore di giocatori, anche gli e-sport hanno cominciato a dividersi in due mercati: squadre professionistiche e giocatori di massa.Ovviamente c'è una differenza tra i due "E-sport": le squadre professionistiche devono sottoporsi ad allenamenti ad alta intensità ogni giorno, stare seduti davanti al computer per più di 8 ore è il loro lavoro quotidiano, mentre i giocatori di massa si siedono solo in davanti al proprio computer per giocare e rilassarsi dopo il lavoro e nei giorni di riposo, che solitamente non supera le 2 ore.Nel 2015 sono nati i giochi per cellulari "Glory of Kings".La flessibilità e la comodità dei telefoni cellulari hanno fatto sì che i giochi mobili sostituissero rapidamente i giochi finali e diventassero una piattaforma in cui i giovani possono giocare sempre e ovunque.

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Pertanto, per quanto riguarda i requisiti funzionali delle periferiche, la ricerca tra giocatori professionisti e giocatori di massa è incoerente.I giocatori professionisti devono considerare come mantenere il comfort fisico, non lasciare che il disagio fisico distragga l'attenzione e ottenere risultati migliori.Sebbene i giocatori popolari non lo facciano come i giocatori professionisti, si aspettano anche di vivere un'esperienza di gioco coinvolgente e di sentirsi più a proprio agio durante il tempo di gioco.Ciò ha portato a una forte domanda di sedie da gaming per tutti i giocatori.

Tuttavia, non tutte le sedie da gaming sono progettate secondo le leggi dell’ergonomia.L’ergonomia è una disciplina seria, nata durante la Seconda Guerra Mondiale.Affinché le armi svolgano un ruolo migliore, il modello di forza del corpo umano dovrebbe essere considerato all'origine della progettazione della macchina, in modo da fornire al corpo umano il supporto più appropriato e alleviare il declino fisico causato dalla fatica.La colonna vertebrale umana ha una curva naturale a doppia S, i prodotti ergonomici devono adattarsi il più possibile alla curva naturale del corpo umano, in modo che quando le persone si siedono su una sedia, il gruppo muscolare sia in uno stato rilassato per proteggere i muscoli dallo sforzo .

I prodotti ergonomici necessitano di una rigorosa dimostrazione scientifica, di un team di progettazione professionale e di un gran numero di dati sperimentali per garantire che non danneggino la salute degli utenti.Il mercato è pieno di un gran numero di prodotti di bassa qualità.Sebbene abbiano un bell'aspetto, un design scadente e una lavorazione scadente approfondiranno il danno al corpo e lasceranno una malattia dopo essere rimasti seduti per lungo tempo.

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Vedendo il danno causato da attrezzature di qualità inferiore, i team professionistici sono sempre più propensi ad acquistare attrezzature ergonomiche originariamente appartenenti al settore dell'ufficio, come sedie ergonomiche, tavoli sollevabili elettrici, ecc., in modo da fornire un ambiente più sano per i giocatori professionisti rafforzando il supporto scientifico. livello di hardware.Rafforzando l'hardware, un gran numero di squadre di e-sport hanno iniziato ad assumere medici come medici di squadra per specificare una formazione, una dieta e una protezione della salute più scientifiche e sistematiche per i membri del team.Questi cambiamenti indicano che gli e-sport sono diventati sempre più simili agli sport tradizionali, anziché essere considerati un gioco per bambini.

Nel campo della sedia ergonomica, la cinese GDHERO riflette il livello professionale degli esperti.Prendendo il prodotto principaleG200A/G200Bad esempio, sono sedie ergonomiche progettate e sviluppate dalla società cinese GDHERO dopo 2 anni di raccolta di numerosi dati sui test di pressione.Lo schienale di queste 2 sedie può essere regolato in modo flessibile come la struttura dello schienale del corpo umano, in modo che i giocatori possano sentirsi meglio nel gioco.

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Diverso dal cuscino del bordo del telaio della normale sedia da ufficio, China GDHEROG200A/G200B la sedia ergonomica adotta l'esclusivo design del telaio racchiuso in schiuma modellata che consente un supporto altamente sagomato e una struttura del sedile con schienale aperto che consente un ulteriore controllo del calore, riduce la compressione del cuscino del sedile sulla coscia, favorisce la circolazione sanguigna e previene la compressione venosa e sciatica causata dalla seduta prolungata.

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La forte capacità di regolazione è un altro punto forte di GDHEROG200A/G200B.Il retro di GDHEROG200A/G200Bpuò essere regolato o bloccato ad una certa angolazione.Gli utenti possono regolare la forza elastica dello schienale in base alle proprie preferenze.Anche il bracciolo può essere regolato su e giù a sinistra e a destra per sostenere il gomito ed evitare di penzolare.

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Con la sua eccellente professionalità nel design, è considerato un capolavoro ergonomicoG200A/G200Bportato dalla Cina GDHERO può aiutare i giocatori di e-sport ad alleviare l'affaticamento, prevenire le malattie, prolungare il tempo di servizio dei giocatori professionisti e ottenere risultati migliori.

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Orario di pubblicazione: 07-marzo-2022